【まほやく】魔法使いの約束 シュガー変換効率

自分用ですが、まとめています。

不要なカードはお別れすることになりますが、その際に「シュガー」が手に入ります。

シュガーはアイテムショップで「SSR確定ガチャチケット」など貴重なアイテムと交換できるので、効率よく集めたいです。

詳細も記載していますが、検索でたどり着いた方に先に結論置いておきます。

何レベルでお別れすれば良いのか、参考になると幸いです👍

シュガー変換効率結論!

レア度お別れレベルシュガー数
Nレベル1 無凸1
Rレベル1 完凸6
SRレベルMAX 無凸36

以上が最も効率の良いシュガー獲得法になります。それぞれ詳細は以下からどうぞ。

また、効率よくカードのレベルを上げる方法も記載しています。是非参考にしてね。

Nのシュガー変換効率

Nカード一覧

ポイントガチャ等で大量に手に入るNカードは、レベルを上げたり、完凸してもシュガーの数がほとんど変わりません。

一応表にしてます。

レベルシュガー数
11
MAX1
完凸 MAX2

Nカードは無凸のレベル1のままお別れしましょう。

ポイントガチャ、もっとサクッとしてほしいですよねw 10連が長いんじゃwww

Rのシュガー変換効率

Rカード一覧

Rはポイントガチャや通常ガチャで結構手に入ります。シュガーの効率は以下の通り。

レベルシュガー数
無凸 1 ~ MAX3
完凸 16
完凸 MAX7

完凸レベルMAXで7個シュガーがもらえますが、完凸レベル1でも6個もらえます。

レベル上げに割く時間がもったいないので、Rカードは余っている銅の花びらを使って完凸後レベル1でお別れしましょう。

SRのシュガー変換効率

SRカード一覧

SRから結構変わってきます。

レベルシュガー数
無凸 130
無凸 MAX36
1凸 MAX43
2凸 MAX50
3凸 MAX57
4凸 MAX64
完凸 MAX72
完凸 160

結構変わるのですべての凸段階を掲載していますが、銀の花びらは貴重ですし、カードで凸すると消費したカードの分シュガーを無駄にしてしまうだけです。

無凸のレベル1でも30もらえますが、レベルをMAXまで上げると+6個と結構大きいので、SRカードは無凸のレベルMAXでお別れしましょう。

もし銀の花びらが余っていれば完凸レベルMAXが良いですが、まぁ余るってことは滅多に無いと思いますw

私はついつい完凸して保存しちゃうのですが、シュガーに変えていれば相当稼げたんだろうな……。

イベント配布のSRを活用しよう!

大体月に2~3回イベントが開催されていますが、配布される2種類のSRカードを育ててお別れする事で、毎月SSRチケットを手に入れることができると思います。

配布SRを全部もらうまではそんなに難易度高くないので時間がなくてイベント走れない人にもオススメ。

配布カードはコレクション用に手元に1枚だけ残して、残りの8枚は全部シュガーに変えてしまいます。

それだけで合計288シュガーになります(無凸レベルMAXの場合)。

合間にポイントガチャで手に入ったNカードやRとのお別れなんかもしていると思うので、意外とあっという間にシュガー貯まっちゃいます。

シュガーショップでの交換は3種類だけでOK

シュガーショップには色々と置いてますが、

SSR確定ガチャチケット > SR以上確定ガチャチケット > ガチャチケット

と、交換するのがオススメ。その他のアイテムは私は交換していませんが、忙しくてイベント期間中は厄災討伐はまとめてやる派な人は各種MP治療薬は交換しておくといいかと思います。

まほやくの通常のガチャチケットは思いの外SSR排出してくれるので交換しちゃってオッケー!

通常ガチャチケットでSSRゲット!

レベル上げは南の「病の沼」でオート放置

まほやくでレベリングと言えば南の国の「病の沼」が鉄板ですが、ゆるっと解説しちゃいます。

魔法使いの約束 ゲーム内SS 病の沼

特別コマンド「レポート」の仕様

体調と交流の成功、失敗を自動的に記録して、その内容によって「ユーザーRANK EXP」、「¥エン」「CARD EXP」それぞれにボーナスが加算される仕様です。

特別コマンド「レポート」

ユーザーRANKやカードのレベルを上げたい、¥エンが欲しい人におすすめの育成スポットです。

パート4の時点で「CARD EXPボーナス」が100%になるのでカードのレベルを上げたいだけの人は特に気にせずオート放置でOK!

交流失敗でユーザーRANKも上がりやすくなる

交流が失敗する事で、「ユーザーRANK EXP」にボーナスが加算されるのであえて失敗多めになるように設定しておくと良いです。

設定から「スタミナ回復タイミング」を「ハプニング率60%以上でスタミナ回復」にしておくと全体的にちょうどいい感じになりますよ。

たまにレポートチャンスが発生しますが、上手くいけば更にボーナス追加されます美味しい(´~`)

レポートチャンス発生!
成功すると更にボーナス!

「ハプニング率80%以上でスタミナ回復」の場合のレポート

パート4のラスト1ターンでのレポートです。

カードレベルだけじゃなくてユーザーRANKも上げたい人には80%設定がオススメ。

「ハプニング率60%以上でスタミナ回復」の場合のレポート

ハプニング率80%以上でスタミナ回復に設定していると……

80%に辿り着く前にこんな風にキレられて勝手に休憩とってターンを無駄にすることがあるので、満遍なくレポートを記録したいなら60%推奨です🎵

60%の設定がどこの育成スポットでもちょうどいい感じなので最初に設定しておくと良いかも。

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